2025/12/22週次レポート

毎週月曜更新

■ブログ運営

ここまで続いたのは、正直ちょっと嬉しい。

ブログ再開4回目。
始めたときは4記事で止まってしまったので、前回と同じ記事数までは続けることができています。この調子で習慣化できればいいな〜と思っています。
来週の更新で今年は終わりなので、このまま継続・習慣化して、気持ちよく新年を迎えたいです!


■生活

見なかったことには、できなかった話。

今週、会社からの帰りに交差点で信号待ちをしていたときの話です。
青信号になるのをなるのを待っていたら、後ろから小走りで近づいてきた人がいて、同じように信号待ちで止まりました。おそらくラーメン屋のアルバイトの人で、Tシャツにお店の名前が書いてありました。

何気なくその人を見ると、手には「まいばすけっと」のレシートと麺の袋(レジ袋もトートバッグなく、むき出しの状態)を持っていて、そのタイミングでちょうど信号が青になったのでそのまま店に戻っていく姿を見てしまいました……。

レアなものを見たような、というか、なんだか見てはいけないものを見てしまったような気分になりました。


■趣味

勝てない理由が、また一つ増えた気がする。

先週、スト6(ストリートファイター6)のアップデート(2025/12/16)がありましたね。
主に、今年追加された舞・エレナ・サガットの調整が中心でした。

舞は、花蝶扇を絡めたドライブゲージ削りが、パリィすることでかなり緩和された印象です(バーンアウトさせづらくなった)。
ただし、花蝶扇のを使った連携や画面運び能力自体は落ちていないので、相変わらず攻めは強いキャラだなと自分は感じています。

エレナは、SA1がもともと対空無敵しかなかった分、性能を少し上げて使いやすくした調整なのかなと思いました。
あと、小技確認がしやすくなった印象もありますね。
個人的には、しゃがみの相手に攻撃の2段目がヒットしないTC(ターゲットコンボ)があり、自分には判断が難しいので、やっぱり難しいキャラという印象です。

サガットは、今作では完全に打撃キャラで、これまでの「人間砲台」ではないですね(笑)。
リーチが長いので対戦相手としては苦手です。印象としては、コンボを繋げやすくした調整かなと思います。

最近はヴァイパーもそうですが、火力の高いキャラが増えているので、少ないチャンス&セットプレイでも負けやすく、自分にはなかなかつらい環境です。


■仕事

終わりよければ…とはいえ、年明けが怖い。

今週の金曜で仕事納めです。
最終日は会社でちょっと贅沢な食事も用意してもらえるので、せめてその日は休まないようにしないと……!

うちの会社はそれほど大きくないので、最終日は会社の大掃除をして、きれいにしてから一年を終えるようにしています。

9連休はうれしい反面、年明けには年末年始の入出金や請求処理、溜まった郵便物の対応などが待っているので、管理部署としてはそこが少しつらいところでもあります……(;^_^A)

来週も仕事がある人は、もうひと踏ん張り。
自分と同じく休みに入る会社の人は、ひとまず1年間お疲れさまでした m(__)m


■まとめ

年末モードに切り替えつつ、来年への準備も少しずつ。

今週で年内の仕事も一区切り。
土日で自分の部屋の大掃除をして、来週は帰省したり、来年に向けて「何か新しいチャレンジ」を掲げて実行していこうと思います。

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